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Generador de HDRI con IA

Esfera HDRI & Skybox Generator for Environment Maps

Produce un entorno equirectangular 2:1 a partir de texto o guía de imágenes, te permite inspeccionar el recubrimiento completo en un visor de 360 grados y exporta imágenes o recursos HDR, además de packs de motor de seis caras para Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox y Three.js.

Entrada de texto o imagenVista previa interactiva de 360°Equirectangular 2:1PNG o HDRGeneration quality and upscaling by planPaquete de cubemap del motor

Open the AI HDRI Generator · Read the 360-degree environment guide

From the PLAYTEX AI library

From panorama to a rendered environment

Explore real library panoramas in 360°, then compare how the same image appears behind a scene and in reflective and matte materials.

Reviewed September 4, 2026. Workflow labels summarize saved settings; full prompts are not published. These are existing library outputs, not newly generated samples.

Salvado

Fantasy city at night

How it was madeCity Skyline → Fantasy Realm → Industrial Grit → night, with seam fix enabled.

Fantasy city at night 2:1 equirectangular panorama
1 · Equirectangular panorama
Fantasy city at night rendered on a scene with reflective and matte spheres in Blender Cycles
3 · Blender Cycles render · the same panorama as background and environment lighting

What to check Inspect the horizon join and architecture at close range before using it as a background.

Source and render details

Library file: 3840 × 1920. Demonstration file: 2048 × 1024.

This demonstration uses an LDR library image. It shows environment integration, not calibrated high-dynamic-range capture.

Blender Cycles 4.2.3 LTS · 32 samples · AgX · environment strength 1; no extra lights; identical objects, camera and exposure across examples.

Read the recorded settings

Salvado

Clouds over a mirrored horizon

How it was madeStorm Clouds → Sci-fi Futuristic → Photoreal Clean → noon, with seam fix enabled.

Clouds over a mirrored horizon 2:1 equirectangular panorama
1 · Equirectangular panorama
Clouds over a mirrored horizon rendered on a scene with reflective and matte spheres in Blender Cycles
3 · Blender Cycles render · the same panorama as background and environment lighting

What to check The reflected lower hemisphere creates an intentionally surreal environment; it is not a neutral daylight reference.

Source and render details

Library file: 2048 × 1024. Demonstration file: 2048 × 1024.

This demonstration uses an LDR library image. It shows environment integration, not calibrated high-dynamic-range capture.

Blender Cycles 4.2.3 LTS · 32 samples · AgX · environment strength 1; no extra lights; identical objects, camera and exposure across examples.

Read the recorded settings

Salvado

Tropical beach at golden hour

How it was madeTropical Beach → Dreamy Ethereal → Photoreal Clean → afternoon, with seam fix enabled.

Tropical beach at golden hour 2:1 equirectangular panorama
1 · Equirectangular panorama
Tropical beach at golden hour rendered on a scene with reflective and matte spheres in Blender Cycles
3 · Blender Cycles render · the same panorama as background and environment lighting

What to check The bright sun is encoded in an LDR image. Converting the file to HDR does not recover captured high-dynamic-range lighting.

Source and render details

Library file: 2048 × 1024. Demonstration file: 2048 × 1024.

This demonstration uses an LDR library image. It shows environment integration, not calibrated high-dynamic-range capture.

Blender Cycles 4.2.3 LTS · 32 samples · AgX · environment strength 1; no extra lights; identical objects, camera and exposure across examples.

Read the recorded settings

¿Qué produce el generador de HDRI con IA?

Genera entornos panorámicos 2:1 estilo HDRI a partir de texto o imágenes, inspecciónalos en un visor de 360° y exporta panorámicas o paquetes de cubemaps listos para motor.

2:1Panorámica equirectangular para flujos de trabajo en la esfera ambiental.
360°Gira por el horizonte y haz un wrap completo antes de exportar.
5 motoresUnity, Unreal Engine, Godot, Roblox y Three.js packs con tamaños de cara cuadrados seleccionables.

Output boundary: El entorno generado es un recurso creativo de iluminación, no una sonda de luz calibrada del mundo real. Valida la exposición, la respuesta de color y el comportamiento de reflexión en el renderizador objetivo.

Starter, Creator, and Studio include commercial-use rights, subject to the Terms and source rights. Free outputs are public and non-exclusive. Review ownership and use terms.

Guía de flujo de trabajo de herramientas

¿Qué produce el generador de HDRI con IA?

Produce un entorno equirectangular 2:1 a partir de texto o guía de imágenes, te permite inspeccionar el recubrimiento completo en un visor de 360 grados y exporta imágenes o recursos HDR, además de packs de motor de seis caras para Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox y Three.js.

Actualizado por Equipo Editorial de PLAYTEX AI.

Qué cambió

  • Añadió una definición precisa de salida debajo de la presentación existente de la herramienta.
  • Se añadió la selección de tamaño de objetivo y cara para la transferencia de cubemap lista para el motor.
  • Se añadieron etiquetas faciales específicas para el objetivo, manifiestos, scripts de configuración y límites de calibración fotométrica.

Relación de salida

2:1

Panorámica equirectangular para flujos de trabajo en la esfera ambiental.

Espacio de reseñas

360°

Gira por el horizonte y haz un wrap completo antes de exportar.

Exportación de cubemap

5 motores

Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox y Three.js packs con tamaños de cara cuadrados seleccionables.

Tabla de decisión

Elige el flujo de trabajo del entorno según el formato objetivo

Decision guide for PLAYTEX AI HDRI Generator tool page
SituaciónEligePor qué
La escena necesita un nuevo cielo o una nueva dirección de iluminación. Generar una esfera HDRI Crea el entorno panorámico a partir de texto o de referencia visual.
El horizonte o la veta es incierto. Usa el visor de 360° Inspecciona la orientación y envolve desde dentro del entorno.
El objetivo lee mapas equirectangulares. Exportar una imagen o HDR Usa el panorama 2:1 directamente y elige un reescalado por IA solo cuando necesites la salida permitida por el plan: hasta 8K en Creator o 16K en Studio.
El objetivo requiere seis caras de cubemap. Exportación a motor Elige el motor y el tamaño de la cara cuadrada; PLAYTEX AI empaqueta las caras nombradas, el manifiesto y las instrucciones de configuración.

Alcance y limitaciones

El entorno generado es un recurso creativo de iluminación, no una sonda de luz calibrada del mundo real. Valida la exposición, la respuesta de color y el comportamiento de reflexión en el renderizador objetivo.

Cómo se revisó esta página

La revisión de contenidos abarcó entradas actuales, proporción panorámica, vista previa de 360 grados, controles de orientación, formatos de salida y límites de exportación declarados.

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